Le sujet de se travail portera sur le panoscope 360 qui est une invention de Luc Courchesne directeur de l'école de design industrielle de l'Université de Montréal et co-fondateur de la société des arts technologiques, né en 1952, dans la ville de Saint-Léonard à d'Aston au Québec. Luc Courchesne a mis sur pied le Panoscope 360 qui est composé d'une lentille et un écran de projection de forme hémisphérique.
Contrairement aux médias traditionnels, les médias interactifs sont adaptatifs et évolutifs. Nous pouvons participer à une expérience immersive, dans un environnement ouvert, partiellement intelligent, personnalisable et très engageant pour sont utilisateur.Il est d’une évidence que le Panoscope 360 est interactif, car tout ce qui se produit est contrôler par le spectateur.
La notion du spectacle a eu plusieurs modifications à travers le temps, mais aussi à travers l’espace. Il a été l’objet d’une double mutation donc le désynchrononisme et la délocalisation par le fait que le spectateur est réintroduit dans le spectacle. Premièrement, il y a un changement de lieu et de moment et, deuxièmement, l'engagement du spectateur dans le spectacle au point qu'il devient un réel participant. Le spectateur est réintroduit dans le spectacle, car il peut maintenant tout diriger de son univers virtuel.
Pour Morton Heiling, l’extension du cinéma serait d’aller jusqu’à plonger le spectateur dans un univers préfabriqué qui stimulerait tous les sens. Sutherland, lui, invente l’application «Sketchpad», en 1963, avec lequel il inclut le champ infographique et la réalité virtuelle.
Les environnements immersifs sont des manipulations directe et concrète ce qui indique que le spectateur est donc désormais impliqué dans l’action. Pour qu’un environnement soit immersif, il doit entourer l’utilisateur et ils sont aussi considérés comme tridimensionnels. Tout ceci dans le but de réduire la distance entre le spectateur et le spectacle.
Il est évident que le panoscope 360 est immersifs par le fait que ce dispositif entoure complètement l’utilisateur et qu'à l’aide d’une manette le spectateur peut tout diriger de l’environnement dans lequel il se trouve.
Il y a deux types de point de vue, donc exocentré et endocentré. Exocentré correspond à une caméra objective, donc qui s’efface. Endocentr, lui, représente une caméra subjective. Le Panoscope 360 est endocentré, car l’utilisateur se retrouve activement dans la représentation du dispositif.
Il y a plusieurs figures d’interactivité dans la notion de la rhétorique. Le dirigisme, car Le Panoscope 360 permet à l’aide d’une manette téléguidé de se déplacer dans l’espace qui démontre sur l’écran. La distraction-leurre, car le Panoscope 360 donne au spectateur un divertissement incroyable et ceci lui permet une certaine distraction. Il y en a aussi plusieurs autres.




